04 - Szimlátor

On-line szimulátor használata a versenyvitorlázás területén – I. rész

VIRTUAL SKIPPER

A mai napig sokan fenntartással fogadják a szimulátorok használatát sport célú tevékenységek szimulálására, jóllehet a jelenlegi fejlett számítógépes világunkban ez már egyáltalán nem meglepő. A verseny-szimulátorok elterjedése elfogadott a versenyautózás vagy éppen a repülőgép vezetés területén, de a versenyvitorlázás az „túl problematikus terület” – gondolják sokan. Ezzel a bloggal bátorítani szeretném mindazokat akik vitorlásversenyzők és fejlődni szeretnének ebben a sportágban.

Kezdjük azzal, hogy mire is való a Virtual Skipper szimulátor? Alapvetően 1) a pontos rajtokat 2) a mezőnytaktikát 3) a versenyszabályok ismeretét tudjuk vele gyakorolni pályaverseny keretében egy valós virtuális világban.

On-line verseny közben minden egyes hajót élő ember (tehát nem számítógép) irányít. Pontokat kapunk a versenyen elért helyezéseink alapján és így alakul ki az aktuális országos vagy éppen a világban elfoglalt pozíciónk. Jelenleg a rendszer 360 000 aktív versenyzőt tart nyilván világviszonylatban. Ebből mi magyarok 5 237 fővel képviseltetjük magunkat. Jelenleg 54 országból a 25. helyen áll Magyarország a tabellán. Tudtommal sok magyar, az élvonalban vitorlázó is, ennek a szimulátornak a segítségével gyakorol vagy éppen „éli túl” a téli hónapok versenyzés nélküli időszakát.

A szimulátor üzemmódjai:

  1. „Solo” funkció           – A PC-re telepített program ellen versenyezhetünk.
  2. „Join” funkció            – Ez az on-line versenyzői üzemmód.
  3. „Spectate” funkció     – Ekkor kizárólag on-line megfigyelőként vagyunk jelen a versenyben.

Versenyzői funkciók („Solo” és „Join”):

Kezdőként lehetőségünk van arra, hogy a számítógépre telepített program ellen „Solo” funkcióban versenyezzünk (ez tehát nem on-line funkciót jelent) pályaversenyen és begyakoroljuk a hajó kezeléséhez szükséges mozdulatokat a saját PC-nk klaviatúráján. Ha on-line versenyzünk „Join” funkcióban, akkor az általunk kreált hajónévvel akár egy ACC kupás hajóval is küzdhetünk különböző pályákon. Általában 8 – 25 hajó vesz részt egy regattán.

            Megkülönbözetett színnel láthatjuk magunkat a többi hajóhoz képest, amennyiben használjuk a térkép applikációt. Minden esetben mi vagyunk a zöld színű hajó, míg a többiek piros színűek, de a hajó neveket is fel- illetve eltüntethetjük egy gombnyomással a képernyőn. A hajónkat a klaviatúra balra-jobbra nyilaival kormányozhatjuk, míg a vitorlákat a szám billentyűk segítségével húzhatjuk ki vagy vonhatjuk be.

            A kameraállások közül a billentyűk segítségével választhatunk, valamint nagyíthatunk, kicsinyíthetünk a térképen ha szeretnénk. „Madártávlatból” megfigyelhetjük a mezőnyt a verseny során és így nyomon követhetjük a saját helyzetünket is. A mezőnytaktika, széltaktika szempontjából a kedvezőtlenebb helyzeteket így korán felismerhetjük és megtanulhatunk kibújni ezekből a szituációkból, ha túl hátrányos ránk nézve.

            A szimulátor segítségével begyakorolhatjuk az útjog szabályokat is, amelyeket aztán taktikai elemként is felhasználhatunk versenytársainkkal szemben. Amennyiben valaki szabálytalanságot követ el, akkor azonnal megjelenik a büntetés „piktogram” a képernyőn és az is fel van tüntetve, hogy melyik szabály alapján kell nekünk vagy ellenfelünknek büntetést vállalnia pl. 16.1, 17.1 18.2 stb. Ha nem hajtja végre a büntetést az illető vagy akadályoz másokat, akkor ezt is automatikusan szankcionálja a szimulátor.

            Abban az esetben, ha valaki tudatosan nekimegy más hajójának vagy keresztbe fordul előtte (mert pl. nem tudja elviselni, hogy büntetést kapott) akkor az illető hajót időlegesen vagy végérvényesen kizárhatják az adott versenyből. Szóval nem érdemes ilyen formában revansot venni!

            On-line verseny esetén nem csak versenyezhetünk, hanem a „chat panel” segítségével folyamatosan kommunikálhatunk versenyzőtársakkal, ha éppen szeretnénk (bár én inkább ilyenkor versenyezni szoktam és nem beszélgetek). Folytatás a következő Blog bejegyzésben…

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.